Gericht op de originele trilogie van het Star Wars-universum (A New Hope, The Empire Strikes Back en The Return of Jedi), brengt het vervolg op LEGO Star Wars enkele vernieuwingen ten opzichte van de eerste titel, waardoor het meer lijkt op zijn PC- en consoletegenhanger dan op de vorige game.
Tijdens de verhaalmodus wordt de speler op het scherm vergezeld door twee andere personages, en kan hij tussen hen wisselen om hun specifieke vaardigheden te gebruiken om verder te gaan. Personages delen een levensbalk van vier harten, waarbij de snelheid van uitputting verandert afhankelijk van elk personage (een stormtrooper verliest drie harten wanneer hij wordt geraakt door een blaster, Vader zal twee of drie keer worden geraakt voordat hij er één verliest). Als een ondersteunend personage wordt “ontmanteld” door aanvallen, is er geen probleem, maar als dat gebeurt met het gecontroleerde personage, betekent dit een verlies van stud-punten (de gamevaluta), evenals een daling van de “Super Kit”-meter, die de Jedi-rangbeoordeling van de vorige titels vervangt.
De gameplay is aangepast om het gebrek aan lichtzwaardgevechten in de latere afleveringen op te vangen, en dus zijn blasters veel effectiever en vuren ze sneller, maar hebben ze hun “charge”-modus verloren. Er zijn ook nieuwe vliegmissies toegevoegd. Deze zijn vergelijkbaar met eerdere Star Wars-games, zoals Return of the Jedi, en stellen de speler in staat om beide Death Stars aan te vallen, over het oppervlak van de bosmaan van Endor te scheren in een Speeder, te ontsnappen uit een asteroïdeveld met de Millennium Falcon, of draden te trekken rond de benen van Imperial Walkers in Hoth.
Er zijn drie belangrijke personageklassen: droids (kunnen niet vechten, maar zijn de enigen die de meeste normale deuren kunnen openen tijdens de verhaalmodus), Jedi (melee fighters die kunnen interacteren met grotere objecten om verborgen studs te ontdekken en met verschillende Jedi-krachten) en Blaster-gebruikers, die op een afstand op een vijand kunnen vuren, en kleinere objecten kunnen monteren (zoals korte bruggen of deurschakelaars).
De gameplay blijft een lichte jump-and-slash isometrische game, met als doel om van punt A naar B te gaan, terwijl je ergens in het level aan hendels trekt. Net als in de eerste game kan de game niet helemaal worden voltooid zonder in Free Mode te spelen (een bijna perfecte run in Story mode voltooit slechts ongeveer 50% van de game), aangezien veel deuren alleen kunnen worden geopend of zelfs bereikt door de unieke speciale vaardigheden van een van de 36 ontgrendelbare personages te gebruiken.
Om personages voor Free Play te verkrijgen, moet de speler nu drie dingen bereiken: genoeg credits verdienen (de waarde van elke stud is 10 keer verhoogd), een level voltooien (om speelbare personages te ontgrendelen, zoals de levelvariatie van Luke of Leia), en alle “mini kits” krijgen (die de “Death Star Plans” van de prequel vervangen). Personages die kunnen worden ontgrendeld, zijn onder andere vijanden, zoals de Tusken Raider of Stormtroopers, of heldhaftige personages, zoals Yoda. Er zijn ook extra items te koop, waaronder muziek, palette swaps, nieuwe spelmodi, lichtzwaardkleuren en hints.